可以创建具有固定高度和宽度的直线段和曲线段的三维墙。
可以使用 POLYSOLID 命令创建三维实体,方法与创建多段线一样。PSOLWIDTH 系统变量设置三维实体的默认宽度。PSOLHEIGHT 系统变量设置默认高度。您也可以将现有二维对象(例如直线、二维多段线、圆弧和圆)转换为具有默认高度、宽度和对正的三维实体。
将显示以下提示:
起点
指定多段体线段的起点。
对象
指定要转换为三维实体的二维对象选择。
高度
指定多段体线段的高度。(PSOLHEIGHT 系统变量)
宽度
指定多段体线段的宽度。(PSOLWIDTH 系统变量)
对正
指定多段体的宽度放置的位置:在多段体轮廓的中心、左侧或右侧,或定义二维对象。
下一点
指定多段体轮廓的下一个点。
圆弧
将圆弧段添加到多段体轮廓中。圆弧的默认起始方向与上一线段相切。可以使用“方向”选项指定不同的起始方向。
闭合
通过从多段体轮廓的最后一个顶点到起始点创建线段或圆弧段来闭合多段体。
方向
通过设置起始切向和端点指定圆弧段。
直线
退出“圆弧”提示并返回直线段。
第二点
指定三点圆弧段的第二个点和端点。
放弃
删除最近一次添加到多段体轮廓的圆弧段。
闭合
通过从多段体的最后一点指定到起点创建直线段或圆弧段来闭合多段体。必须至少指定三个点才能使用该选项。
放弃
删除最近一次添加到多段体的线段。
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