对于没有接触过三维软件学习的用户,由简入繁是一个不错的学习流程,下面的这例图纸是一个两个UG指令都可以完成的三维图形;
主体零件用UG拉伸,角就用倒角功能来完成;
渲染一种镂空三维,看起来很高大上,接下面为大家送上绘图步骤;
图纸的尺寸如下图,图上倒了一个,我们画图的时候做了对称倒角;
先绘制出40*40的直线;
由于在拉伸草图下绘制的是单线,直接拉伸的是片体,此时选择拉伸下的偏置功能,按图纸尺寸偏置10mm;
零件上的小开口,同样用拉伸完成,其尺寸如图;
启动倒斜角功能,输入要倒角的尺寸,选择要倒角的边,如果发现倒角边的尺寸显示不对,可以通过调整方向来完成;
除了用倒角功能完成外,还可以使用拉伸绘制其三维截面,然后用布尔运算减去斜角;
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