在UG全3D手动分模中,图层是用来管理零件,缩放是用来设置塑料在热胀冷缩后的收缩值,坐标系就更重要了,在我们所调用的UG标准件中,都是依附于坐标来确定位置;
在开始进行NX全3D手动分模时,Z轴要向上;方块体用来补零件上的孔位,面补与实体补各有优点,UG设计师要学习灵活的应用;关于本课更多的精彩内容,请下载本节视频学习。
本文是中磊教育原创文章,转载此文章请注明出处(中磊教育)及本页链接:http://www.ugboke.com/zhonglei/sd/457.html。
中磊教育是模具设计与制造专业人才技术交流平台,我们为你呈现模具设计教程、模具制造经验。
如你是模具行业工作者,想分享技术、传承经验,请发邮件到 838676806@qq.com申请原创作者(有稿酬,具备图纸、模具经验、案例、教程者均可申请)。
非常感谢您对我们的网站感兴趣并访问。在您使用本网站之前,请您仔细阅读本声明的所有条款。
1、本站部份资料来自于网络,资源仅供参考,如有侵犯了您的权益请立即与我们联系!我们将及时撤除。
2、本站不保证网站内容的准确性、安全性和完整性;请自行检查是否带有病毒,同时本站也不承担用户因使用这些资源对自己和他人造成任何形式的损失或伤害。
3、本声明未涉及的问题参见国家有关法律法规,当本声明与国家法律法规冲突时,以国家法律法规为准。
4、本站内容均来源自网络,素材、图片版权属于原作者,本站转载素材仅供大家欣赏和分享,切勿做为商业目的使用。
如果侵害了您的合法权益,请您及时与我们,我们会在第一时间删除相关内容!
5、我们尊重版权,也致力于保护版权,如果你是原作者请联系本站编辑(838676806&qq.com(&修改为@)),我们将为你的文章注名,感谢你的分享!
6、互联网精神:分享、交流、进步!