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UG11.0教程31_修改画图默认实体黄颜色中磊教育

  • 文件大小:6 MB
  • 文档格式:FLV
  • 打开方式:视频播放器
  • 软件等级:
  • 资料语言:简体中文
  • 上传作者:刘磊_qq:838676806/Q群:519332407
  • 更新时间:2017-01-10 16:33:53
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图纸截图
基本简介

UG11.0教程31_修改画图默认实体黄颜色

UG参数化设计零件默认的实体颜色为黄色,黄色很刺眼,那么默认的实体颜色怎么修改呢?UG11.0修改默认实体颜色的方法请本节视频教程;

选项

描述

工作图层

用于输入一个要在其上创建新对象的图层号(1 到 256)。

类型

指定要更改其首选项的对象类型。指定对象类型后,就可以更改其任一或所有三个主要首选项:颜色线型宽度。在更改某个类型的三个主要首选项中的任何一个时,单击应用以使更改生效。

所有的除了默认的类型是指类型菜单中除默认以外的所有类型。

基准/平面包括平面、基准平面和基准轴。

线型宽度不可用于以下类型:坐标系基准/平面

接下来的三个选项是当前颜色、线型和宽度默认设置。

默认是一种特定的类型,其更改方法是:打开类型菜单,选择默认,然后指定其在颜色线型宽度菜单中的设置。可以为选项菜单上列出的任何对象类型分别指派默认的颜色、线型和宽度设置。一旦将某个对象类型的设置设为默认,则它将随着相应的默认设置的更改而更改。

颜色

定义选定对象类型的颜色。可以单击色样来打开颜色对话框并选择颜色,或者可以将颜色设置成默认无变化

线型

指定曲线显示字符用于选中的对象类型。线型包括实线、虚线、双点划线、默认线型设置和无变化。(该选项不影响文本字体。)

宽度

指定所选对象的曲线显示宽度。

注释

NX 8.5 以前版本的正常选项分别由 0.13 mm0.18 mm0.25 mm 选项表示。

实体和片体

指定哪些透明度的显示属性、局部着色、以及面分析的部件默认值可用于新的面和体。

局部着色 -“是”指定新面和体应默认为部分着色的显示属性。

面分析 -“是”指定新面和体应默认为面分析的显示属性。

透明度 - 确定新面和体的透明度的量。

inherit_color_from_object_lc_white.png

继承

将随后生成的对象的属性设置为选中的现有对象的属性。在对象首选项对话框中选择继承,并选择具有用户要继承(或使用)的属性的对象。要修改某些继承的属性,请在选择确定之前使用对象首选项对话框来调整它们。

information_lc_white.png

信息

 


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